Facilitateur de projets numérique

Nous maitrisons l’ensemble du process d’innovation
de la valeur d’une idée à sa réalisation

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Méthodologies

Des méthodes collaboratives pluridisciplinaires

Le Design Thinking

Innover par le design d’experience

Découvrir la méthode 01

L'UX Design

Créer l’experience de vos utilisateurs

Découvrir la méthode 02

Le Design Sprint

Concevoir et innover ensemble

Découvrir la méthode 03

Les ateliers UX

Créer l’experience de vos utilisateurs en ateliers de conception participative

Les Interviews utilisateurs

Les Interviews utilisateurs

Il vise à questionner les utilisateurs finaux d’un produit, service, site web ou application, afin de récupérer leurs besoins ou leurs retours sur l’usage qu’ils en ont. Ceci afin de nourrir la conception et proposer le meilleur produit possible.

Les Personas

Personnifier ce que nous savons à propos de nos différents groupes d’utilisateurs nous aide à prendre de meilleures décisions de design

La carte d’empathie

Une carte d’empathie est un outil collaboratif que de nombreuses équipes (marketing et commerciales entre autres) peuvent utiliser pour mieux connaître leurs clients.

Le tri par cartes

Le “Tri de cartes UX” ou “Tri par cartes UX” est une méthode de conception permettant de concevoir une architecture de l’information centrée sur l’utilisateur.

Atelier Tri de cartes
Les ateliers d'idéation

Les Ateliers d’idéation

L’idéation désigne le processus par lequel chacun peut trouver des idées et devenir créatif. C’est donc aussi une méthode d’innovation collaborative. Les séances d’idéation font ainsi partie du cycle itératif à l’œuvre dans le Design Thinking et l’UX Design

Les tests utilisateurs

Le test utilisateur ou test d’utilisabilité permet d’observer le comportement des utilisateurs sur une interface un produit ou un service et ainsi identifier les freins à l’utilisation et les éléments qui nuisent à une bonne l’expérience utilisateur.

Avantages de l’UX Design

Pourquoi l'experience utilisateur est-il important ?

Vous avez un projet d'application mobile

Un développement mobile hybride ou natif ?

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